Autorenname: Simon Dückert

Scholarch der Cogneon Akademie. Von der Ausbildung Dipl.-Ing. Elektrotechnik mit Schwerpunkt Digitale Nachrichtentechnik. Ich brenne für Lernende Organisationen, Wissensmanagement, New Work und Lebenslanges Lernen. Mitglied in Corporate Learning Community, Gesellschaft für Wissensmanagement, Chaos Computer Club uvm. Weiterer Podcast unter http://knowledge-on-air.de.

loscon21 – alles, was ihr für eure Teilnahme wissen müsst!

Die lernOS Convention 2021 findet vom 24.-25. Juni 2021 unter dem Motto „Agil trifft Lernende Organisation“ als Online-Ausgabe mit Abendveranstaltung statt. Wir freuen uns auf eineinhalb großartige Veranstaltungstage mit unseren […]

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Ist Microsoft Yammer eigentlich ein Soziales Netzwerk?

In Gesprächen und auf Twitter kommt immer mal wieder die Frage auf, ob Plattformen wie Yammer eigentlich Enterprise Social Networks (ESN) sind, oder nicht. Dazu muss man für sich erstmal

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Audio-Equipment für Clubhouse, Audio-BarCamps & Co.

Mittlerweile hat es sich herumgesprochen, dass für eine gute Zeit in Video- und Audiokonferenzen die Audioqualität ein gang entscheidender Faktor ist. Trotzdem trifft man auch Anfang 2021 auf Menschen, die

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#Clubhouse, Trend Audio und meine 10-Jahres-Regel

Seit ein paar Tagen ist meine Timeline voll von Beiträgen und Euphorie rund um die App Clubhouse. Clubhouse ist ein soziales Audio-Netzwerk, in dem man anders als bei LinkedIn &

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Hybride Collaboration – Hype oder New Normal?

Am 10. und 11. Dezember 2020 habe ich in der Jahresabschluss-Veranstaltung der Continental GUIDEs einen kurzen Vortrag zu hybrider Zusammenarbeit (Präsenz + virtuell gemischt) gehalten. Darin habe ich über einige

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#cl20crafting – Baut euch euren Lieblings-Lernraum zum Corporate Learning Camp 2020

Vom 29.-30. Oktober findet das nächste Corporate Learning Camp 2020 statt und in diesem Rahmen wir die Aktion #cl20crafting stattfinden. Dabei werden wir das Spiel Minetest für einen Wettbewerb verwenden,

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PREPRINT: Wissensmanagement 2040 – vom Werkzeugkasten zur Koalition des Lernens

Im Vorfeld des diesjährigen KnowledgeCamps der Gesellschaft für Wissensmanagement (GfWM) wird ein Dossier zur Zukunft des Wissensmanagements unter dem Titel „Wissensmanagement quo vadis“ erscheinen. Dafür habe ich auch einen Artikel

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Invertierte Spielifizierung mit Minetest

Vor einiger Zeit war das Thema Gamification (auch Spielifizierung) ein Trend in der betrieblichen Weiterbildung. Gemäß der Definition in der Wikipedia ist unter der Spielifizierung die Anwendung spieltypischer Elemente in

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